По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
сегодня у нас нежданно, негаданно нагрянула тема в обсуждении о японском психоанализе.
КЛ пояснил, что у азиатской системы психологии и западной есть ряд серьезных отличий, и одно из них - воспитывающее чувство.
У "западников" это вина, у азиатов это стыд.
Так вот образ колодца - это образ сдерживающих стен вин и желание переродиться в другое существо.
Довольно интересно, не так ли?
Все эти звонки, проклятья и air gear - все они в фундаменте заимели именно этот сюжет, уж явно не спроста.

@темы: психология, Эйр Гир - трава

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
в моем случае это наиболее актуально


@темы: я просто оставлю это здесь, зверь по имени Аня

19:19

-

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
...Развивает воображение.
Не люблю играть за лучников и магов, мне ближе персонажи с двуручным оружием. Поэтому за всеми драконами я бегаю по земле, крича этому крулытому, чтобы он спускался, мать его. И это выглядит очень забавно.
Но Чалый недавно решил попробовать кулачный сектор боя. И даже смог завалить дракона на кулаках.
Так что теперь я не могу выкинуть из головы картинку пьяного Довакина, который бегает за драконом с воплем "ты ж тощий!!! я ж тебя ушатаю!"

Рубрика:


@темы: я просто оставлю это здесь, давайте просто жить, АПХ-трава, Hetalia

17:48

-

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
12:22

-

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Татьяна Владимировна рассказала довольно забавную историю.
Был у нее курс девчонок-психоаналитиков и лекцию к ним пришел вести довольно интересный дядька. Через каждые пять минут из аудитории раздавался дикий хохот девчат. На перерыве дядечка прибежал к Татьяне Владимировне и попросил:
-Помогите. Ржут. Почему - не знаю.
Наша декан пошла к девочкам с закономерным вопросом кто же все таки сошел с ума: преподаватель или они.
Девчонки, хихикая, поведали замечательную историю о том, что дядечка берет мел ставит его на стол вертикально... тот у него падает, а дяденька снова ставит.

@темы: психология

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Новая ежедневная рубрика: я просто оставлю это здесь.



@темы: я просто оставлю это здесь, Эйр Гир - трава

18:47

Адажио

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Короткометражный мультфильм, который четко отображает групп-процессы, а в частности участь соц роли "герой".
Советую смотреть всем.

"У Героя есть три пути выхода, после его геройского поступка (ломка границ или правил группы): уйти и стать символом, стать лидером и частью группы или умереть"



момент, когда Героя пытаются сделать членом группы, не менее трагичен, чем развязка, надо сказать.

@темы: психология

15:38

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Фразы, которые просто не могу быть не записаны.

Я:- Ну, и на каком уровне Австралия?
Не помню кто (вроде Баль): На англичанском!

К.Л: Вы же понимаете, что будет, если китайцы начнут переходить границу маленькими группами, человек этак по 5-8 миллионов...

*разбираем иллюзии, на картинке контуры, посмотрев на которые определенное время, можно перевести взгляд на стену и увидеть лицо Иисуса*
Чалый: У меня не получается, я его не вижу!
Сережа: Ты в него не веришь - вот и не видишь!

@темы: давайте просто жить

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Когда человек был еще ребенком, бабушка всегда говорила ему: «Внучек, вот вырастешь ты большой, станет тебе на душе плохо — ты иди в храм, тебе всегда там легче будет». Вырос человек. И стало ему жить как-то совсем невыносимо. Вспомнил он совет бабушки и пошел в храм. Там к нему подходит какой-то мужчина:
— Не так руки держишь!
Какая-то женщина подбегает:
— Не там стоишь!
Другая ворчит:
— Не так одет...
Сзади одергивают:
— Неправильно крестишься!
А еще одна женщина советует:
— Вы бы вышли из храма, купили себе книжку о том, как себя здесь вести надо, потом бы и заходили.
Вышел человек из храма, сел на скамейку и горько заплакал. И вдруг слышит голос:
— Почему ты плачешь, дитя мое?
Поднял человек заплаканное лицо и увидел Иисуса Христа. Говорит ему:
— Господи! Меня в храм не пускают!
Обнял его Иисус:
— Не расстраивайся, дитя мое, и меня туда давно не пускают.

Не знаю кто придумал, но как все точно передал

@темы: чужое творчество

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Такой маленький, но жутко доставучий.
Это я про гиф-спам, если что, не про Ингу, хотя как знать, как знать



"немного" Инги

@темы: созерцательное, аниме - трава

16:45

UN-GO

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Чем же меня так притянуло это аниме? Даже толком - то и сказать не смогу.
Оно достаточно сильно провалилось, ибо даже всеядный фандом англоязычных стран мало, что имеет по этому аниме: сравнительно небольшое количество картинок и досадно малое число фанфиков. Можно сказать, что это аниме прошло и оставило не такой и сильный след в сердцах поклонников.
И я понимаю почему. Даже я, обычно не угадывающая конец в детективах, сразу понимала кто и за что кого убил, что уж говорить о тех, кто детективы пачками глотает - им-то, у меня такое ощущение, становилось понятно еще до начала серии.
Но меня, как говорится, цепануло.
Во-первых, я сразу захотела почитать те новеллы по которым снято аниме. Пусть даже на английском языке. («Детективные истории эры Мэйдзи» - но пока найти не могу)
Во-вторых, меня просто пробирает от положительных эмоций, когда я думаю, что действительно находятся люди ( а там в одной из серий показывается, что таких немало), которые приходят к детективу, взрослому мужику, который живет хрен знает где, причем вместе с мальчиком, крайне болезненным и гиперактивным, и девочкой, которая выглядит немного отстраненной от внешнего мира.
В-третьих, сами герои.
Подобные типажи встречались много где. Но почему-то в других аниме они не произвели нужного на меня впечатления. А у Ан-Го получилось.
Стандартная ситуация: мужчина детектив (на вид ему 20, но на самом деле на момент 0-эпизода ему было уже больше 24-х лет, а в самом сериале и подавно) и Инга (оборотень, имеющий две формы: мальчика лет 12 и шикарную женщину, способную вызывать ябывдульшиков толпами), между ними существую соглашение, по которому детектив (Синдзиро Юки) раскрывает дела и тем самым кормит Ингу душами тех, кто участвовал в этом деле (механизм этого от нас утаен).
Но что же у них за отношения нам не совсем понятно, как не понятны и сами персонажи. Ибо тот же самый Инга ведет себя в разных формах по - разному: то как сущий ребенок, то как развратная женщина-садистка. Они с Юки похоже любовники, но это тоже до конца не ясно. Они немного по смешному и трогательному заботятся друг о друге, и создается в целом впечатление, что этот "контракт" лишь пустое слово и связывает их нечто намного более сложное и неоднозначное.
Вообще характер этих персонажей пересказать трудно, в отличие от всех других в этом аниме.
Как по мне так это сделано специально, чтобы еще сильнее выделить тих персонажей на общем фоне. Правда все остальные кроме еще одной четверки - лишь блеклые тени. Вылив всю краску на двух главных героев, авторы сценария забыли оставить немного на остальных.
Но...лично мне это просмотр не испортило.

Ну, и в-четвертых, чувство недосказанности. Основной сериал Ан-Го, 0- эпизод не берем, это потрясающе выполненная концепция вырванной части. Ты знаешь, что где-то существует начало, где-то конец, но видишь только середину. Или часть где-то около начала или конца.
И это просто великолепно. Такого фана от подобной концепции я долго не получала.

Синдзиро Юки, Инга и игрушка
Боже. как мило Инга ухватился за Юки, это ж надо


@темы: аниме - трава, трава - трава

04:48

ужс

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
не спала вообще
тошнит
голова тяжелая
я сегодня ведущая встречи в первокурсниками.
помоги мне Бог

@темы: зверь по имени Аня

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Есть в этой сфере два титана - Шорох и Darkness Within.
Оба квеста хорошо выполнены, красиво прорисованы и обладаю какой-то особой книжной атмосферой. Да вот только, известен почему-то в широких массах именно Шорох, в то время как Darkness Within мало кто знает. А между тем, сравнивая эти две игры, я пришла к выводу, что "внутренняя тьма" намного более хорошо продумана.
Во-первых, это действительно хоррор - без скримеров, а только с нагнетанием атмосферы. Эта игра реально пугает и на некоторых моментах хотелось просто вырубить эту игру. В то время как Шорох не пугал ни разу, единственный момент, который мог заставить покрыться холодным потом - сцена, в которой гг лезет в дымоход. Да и только, в то время как Darkness Within полон звуков, которые создают эффект, будто ты в доме не один, различных сцен, от которых моя кожа покрывалась "веселыми пупырашками".
загадка - в Шорохе все ясно в первых тридцати минут, Darkness Within же прячет свою развязку за драпировками различных вкусных моментов (как то подмененное лекарство гг или же то, что он проспал два дня). Так что этот раунд полностью за второй игрой.
Во-вторых, квест - в Шорохе многие загадки были абсолютно не логичными и естественно ведущий себя человек так не поступил бы. В то время как Darkness Within радует продуманностью деталей - что может сделать нормальный человек, а что не может. Например, там есть момент, когда гг в темном узком коридоре доходит до двери и понимает, что нужно чем-то "обточить" кость, чтобы та смогла открыть замок. Оборачивается и видит камень. Когда идешь к двери его не заметно, но когда ты оборачиваешься его ясно видно. Это так раз таки и походит на поведение нормального человека. А не то, что он подобрал кость, потом обточил об камень, потом только увидел, куда это нужно применить.
В-третьих, механика игры. Шорох - это классический вариант квеста, в одной картинкой на экране. Darkness Within позволяет обозревать комнату, не тыкаясь туда сюда.
Единственное, в чем Шорох действительно хорош, так это в создании атмосферы схожей с книжной. ГГ там говорит в прошедшем времени о предметах или событиях и поэтому кажется, что ты читаешь какую-то книгу.
А во всем остальном, если у кого-то есть выбор между Darkness Within и Шорох, советую выбрать первое.

@темы: Ане было скучно, Ане хотелось стебаться

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Честно говоря, я не ожидала увидеть такое, когда просматривала ленту контакта...


Ну, ведь похожи же!

@темы: супернатуралы-трава

21:05

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
К нам приехали канадцы - знакомые моей двоюродной сестры по переписке.
И тут же начали радоваться как дети, видимо решив, что они попали в "Рашенленд".
Сейчас бегают по бане с вениками и тазиками, радостные как щенки. А злобные русские стоят в сторонке и смеются над ними.

@темы: давайте просто жить

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Я теперь рыжая.
Волосы до сих пор приятно пахнут краской и, в кой-то веки, не лезут в глаза.
А с братом и отцом произошел разговор, как будто только что сошедший со страниц сборника анекдотов, там где жена спрашивает у мужа не заметил ли он что-то новенькое в ее облике.

@темы: зверь по имени Аня

11:35

I Am Alive

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Есть игры - которые скучны по своей сути. Им в противовес существуют такие шедевры как I Am Alive (история мужчины, ищущего свою семью в пост-апокалиптическом мире, и в итоге находит другую семью, которой он помогает выжить), Nightmare House (который является натуральным хоррором, причем не скучным), FEAR, The Darkness и другие.. Это уже не просто игра, а уже как какой-то фильм/сериал, у которого интересно узнать концовку, что станет с героями и так далее.
Мне это, конечно, впечатляет.
Разве, что не понимаю: почему сценаристы этих игр не пошли в кинематограф? Хотя это, конечно, и к лучшему. Ведь с одной стороны - это было бы хорошо - мир приобрел бы парочку шикарных произведений кино. Но с другой стороны - потерял бы десяток хороших игр. А я сомневаюсь, что актеры смогли бы правильно передать все сцены.

@темы: созерцательное, интересное

15:52

По ночам, в холодильнике, сок "Добрый" обнимает другие продукты//Зрачки закатились за мозг. Мозг закатился за разум. Разум закатился за зрачки. И пошло-поехало...
Только бы не спугнуть... кажется я закончила с этими результатами!
Вухууу!
По поводу этого утроила себе марафон Артура Блека. Боже, какой же он няшка! И как же мне повезло, что он проходит интересные мне игры, но чье управление мне не подходит (ибо я хейтер вида от первого лица), либо те, которые я не могу пройти потому что у меня нет приставки.
Какой же у него чудесный мягкий голос - честно говоря, давно такого не встречала.
К тому же у него нет тупых шуток и мата через каждое слово. К тому же он прекрасно разбирается во всех огнестрельного оружия и может на глаз определить под что стилизованно в игре пуха.
Внезапно для самой себя, я стала фанаткой летс-плеев одного отдельного взятого человека.
Мдям.
Самое, наверное. интересное состоит в том, что Артур каким-то образом умудряется сформировать характеры персонажей, тем самым сильно доставив.
Например:
*Артур играет в I Am Alive, на спине у перса - маленькая девочка, на них нападают враги*
Артур: *уложив всех* А вот нечего нападать на мужчину с ребенком! Во мне проснулся родительский инстинкт!
Или же в Фире3. *
Играет за поинтмена, отключает какой-то рычаг - выскакивает скример Альмы*
Артур: *меланхолично* Здраствуй, мама.
(Поинтмен и на самом деле сын Альмы)
Скажите же мило)

Кстати, у меня почему-то имя "Артур" вызывает определенную ассоциацию, связанную с Хеталией.
Весело мне смотреть его видео.
(А еще его знает Акинатор!)

@темы: чужое творчество